🧙♀️ Boszorkányosan jó rajzfilmet készítünk
🎯 Mit tanulunk?
- objektumok elhelyezése a dián,
- animációk használata,
- mozgásvonalak készítése,
- animációk sorrendjének beállítása,
- animációk időzítése,
- a mozgás illúziójának kialakítása.
🎬 Készítsünk rajzfilmet!
Most a bemutatókészítő programot egy kicsit másképpen használjuk: rövid rajzfilmet készítünk.
A történet főszereplője egy boszorkány, aki seprűre pattan, és macskájával együtt különleges repülőútra indul.
A rajzfilmünk egyetlen dián játszódik. A mozgás érzetét elsősorban az objektumok animálásával és mozgásvonalak használatával hozzuk létre.
🧹 A történet
- A boszorkány a kastélyából indul.
- Seprűjén elrepül néhány fa felett.
- Átrepül egy kisebb város fölött.
- Egyre gyorsabban és magasabban repül.
- Még egy repülőgépet is megelőz.
- Hirtelen vihar támad.
- Villám csap le.
- A boszorkány seprűstől-macskástól zuhanni kezd.
📁 Forrásfájlok
A feladat elkészítéséhez az alábbi képfájlokat használd:
- airplane-5040376.svg
- lightning-2568381-scaled.jpg
- nature-2027899_1280.png
- repulo.png
- tree-576847_1280.png
- winter-village-4567947.png
- witch-1751025.svg
- witchs-house-186463.svg
📌 Fontos: először töltsd le a szükséges képeket egy saját mappába a szerverről, majd onnan illeszd be őket a bemutatóba!
🛠️ Feladat – készítsd el a rajzfilmet!
1. Készítsd el a nyitóképet!
Helyezd el a dián a kastélyt és az indulásra kész boszorkányt.
2. Induljon el a boszorkány!
Adj a boszorkánynak mozgásvonalat, amely a dia közepe felé vezeti.
Közben a kastély mozogjon ki a kép bal oldalán.
3. Teremtsd meg a repülés illúzióját!
Miután a boszorkány elérte a dia közepét, egy ideig maradjon ott. A repülés érzetét ezután a háttérben lévő tárgyak mozgatásával alakítsd ki.
👉 Mozgasd el mellette:
- a fákat,
- a tájat,
- a várost.
4. Jöjjön a repülőgép!
Illeszd be a repülőgépet, majd animáld úgy, hogy a boszorkány megelőzze.
5. Készíts vihart!
Használd a villám képét, és készíts látványos viharjelenetet.
6. A történet vége
A villámcsapás után a boszorkány kezdjen zuhanni a talaj felé.
✨ Az animáció titka
Egy jó animációnál nemcsak az számít, mi mozog, hanem az is, hogy:
- mikor indul el,
- mennyi ideig mozog,
- milyen gyorsan mozog,
- melyik animáció után következik,
- mely animációk történnek egyszerre.
Az Animáció munkaablakban ellenőrizd az események sorrendjét és időzítését!
✅ Ellenőrizd a munkádat!
- Indítsd el a bemutatót!
- Figyeld meg az animációk sorrendjét!
- Ellenőrizd, hogy nincs-e túl hosszú várakozás!
- Figyeld meg, folyamatosnak tűnik-e a mozgás!
- Ha szükséges, módosítsd az animációk időtartamát!
- Futtasd le újra a teljes rajzfilmet!
❓ Gondolkodtató kérdések
- Miért elég egyetlen dia egy rövid rajzfilm elkészítéséhez?
- Mi az a mozgásvonal?
- Hogyan kelthetjük a mozgás érzetét akkor is, ha a főszereplő nem mozog?
- Miért fontos az animációk sorrendje?
- Miért fontos az animációk megfelelő időzítése?
- Mikor lenne érdemes a rajzfilmet több diára bontani?
Ne próbáld egyszerre elkészíteni az egész rajzfilmet! Haladj jelenetről jelenetre, és minden új animáció után indítsd el a bemutatót. Így sokkal könnyebben megtalálod az esetleges hibákat.
Egészítsd ki saját ötlettel a történetet! Adj hozzá új szereplőt, hanghatást vagy egy újabb eseményt. Ügyelj arra, hogy az új animáció illeszkedjen a történethez és megfelelő helyen szerepeljen az animációk sorrendjében.
